`(kakko ,man)

Find a guide into tomorrow by taking lessons from the past

2016-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Lisp Game Programming 再履修 <その3>

師走に入って何かと慌ただしくなる前にドンドン行ってみよう。 前回の続きから。Draw-game 関数の特徴は、player を画面の中心に表示し、player が移動するのと連動して、周りの表示を変化させていくというもの。では、具体的に見てみよう。まず、y には pla…

Lisp Game Programming 再履修 <その2>

いつも行くガソリンスタンドのバイトの兄ちゃん(工学部3年)と話しをしたら、「今、Pythonの勉強してるんすよ!」って。 「ふーん。俺、Lisp・・・・」と言いかけてやめた。 ライブラリが充実していて、一押しだそうな。随分遠くに来ちゃった感があるな。(遠…

Lisp Game Programming 再履修 <その1>

今年は町内会の役員業務に忙殺され、しばらくLispでのプログラム作成から離れていたら、「Lispってなんですか?」みたいな状態になってしまった。年齢相応のボケも進み、気力も続かないため、過去に作成されたLispのゲームプログラムをリメイクして、老いた…