`(kakko ,man)

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2015-07-01から1ヶ月間の記事一覧

Lisp Game Programming 2 <Stage 10-1 Audio>

そろそろサウンドのプログラムを組み込んでおかないと、後から追加するのは面倒っぽいので、ゲームで使うサウンドを組み込むこととする。 Lisp Game Programmingで作ったプログラムをパッケージ化して流用。 audio-list.lisp⇒ (defpackage :audio-list (:use…

Lisp Game Programming 2 <Stage 9>

前回ではオプションを取ると自分の周りをバルーンが回るように設定したが、敵も弾をださないとつまらないので以下のプログラムを作ってみた。敵が発射する弾は1方向のみだが、自分の移動先をめがけて撃ってくる。 これを実現するために、Lispのsqrt関数を使…