<Stage 6-1>で作った,enemy-map-list.lispとmove-pattern.lispを読み込むテストプログラムを作ってみた。 画面イメージのidを使用しているため、敵の画像が回転したりするとidが切り替わる仕様のため、かなりゴチャゴチャしたプログラムとなってしまった。 たとえば、敵</stage>…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。