Web サーバなら分かるけど、ゲームでは usocket や bordeaux-threads を使うシチュエーションはそうそうないのだろう。 なので、自分自身が後からこのプログラムコードを見たときに参考になるメモの意味合いで、理解を助けるためのイメージ図を残しておこう…
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