Stage12では、shipが敵や敵弾と衝突したときのプログラムを組みこんでみる。 また、STAGEが切り替わるためには、デカキャラを倒す必要があり、普通の敵より激しい爆発として作成したのが以下のプログラム。 これで「ほぼ」完成!(弾幕を除き) ;; Step12 <Ship Hit P> ;;</ship>…
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